Lutz Anderie

(Author)

Quick Guide Game Hacking, Blockchain Und Monetarisierung: Wie Sie Mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung Generieren (1. Aufl. 2020)Paperback - 1. Aufl. 2020, 26 March 2020

Quick Guide Game Hacking, Blockchain Und Monetarisierung: Wie Sie Mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung Generieren (1. Aufl. 2020)
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Part of Series
Quick Guide
Print Length
116 pages
Language
German
Publisher
Springer Gabler
Date Published
26 Mar 2020
ISBN-10
3662608588
ISBN-13
9783662608586

Description

Künstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen

Diese Themen verändern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem Ökosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist.
Dieser Quick Guide zeigt auf, wie Game Hacking und die damit einhergehende Entwicklung, Distribution und Vermarktung von Cheat Software funktioniert, einer Form der digitalen Produkt Piraterie und des Cybercrime. Auch die Blockchain, die nach dem Bitcoin-Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entfaltet und mit welcher nicht nur Blockchain-Games entwickelt werden, ist verständlich erläutert und dokumentiert.
Die Funktion und mögliche Bedeutung von In-Game Items als Crypto Currencies, Crypto Assets und Tokens wird hinterfragt

Künstliche Intelligenz, Bestandteil einer jeden Game Engine, erfährt durch neue Monetarisierungsmodelle wie Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access neue Dimensionen, die in diesem Quick Guide verständlich erläutert sind. Finden Sie hier die wichtigsten inhaltlichen Punkte:

  • Künstliche Intelligenz und Monetarisierung verstehen

  • Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access erfolgreich managen

  • In-Game Items, Crypto Assets und Tokenization wertsteigernd steuern

  • Blockchain und Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology anwenden

  • Game Hacking, Cheat Software und Cybercrime abwehren

Machine Learning, neuronale Netze und Cyberconsciousness sowie deren Bedeutung für die Computerspiele Branche, werden aggregiert dargelegt, die jüngsten und zukünftigen Entwicklungen aufgezeigt. Alle Themengebiete werden konsequent aus der betriebswirtschaftlichen oder Managementperspektive dargelegt und bilden einen hohen Praxisbezug. Drei Experten- Interviews vertiefen die juristischen, technologischen und betriebswirtschaftlichen Dimensionen.

Product Details

Author:
Lutz Anderie
Book Edition:
1. Aufl. 2020
Book Format:
Paperback
Country of Origin:
NL
Date Published:
26 March 2020
Dimensions:
21.01 x 14.81 x 0.74 cm
ISBN-10:
3662608588
ISBN-13:
9783662608586
Language:
German
Location:
Berlin, Heidelberg
Pages:
116
Publisher:
Weight:
167.83 gm

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