Wa um 100 Beispiele auch in LOGO? it den P og ammie 4P achen i4t e4 wie
mit den Automa ken. ra4t jede 4chwß t aut die eigene. C4 kann ate 4iche
nicht 4chaden, die ande e Programmiersprache/Automarke auch mal zu e p
oten. an kann datei angenehme ate a4chungen e leten. Die4e
Beispiel-Sammlung in LOGO hat de4halt zwei Ziele. c 4ten4 kann de
cin4teige LOGO in 4einen 9 undzag&n e l& &n. Zweiten4 kann e viele
LObO-Beispiele kennenle n&n und damit einen tei4pielhatten Ve gleich
zwi4chen BASIC und LOGO ziehen, Alle 100 Beispiele 4ind in dem
Teubner-Band BASIC in 100 Bei- spielen te eit4 in de 4.Autlage
zuganglich. BASIC hat t otz 4eine g und4atzlichen Schwachen gewi44e
maBen al4 popula e Sp ache de HEIM/PERSONAL-Computer eine eno me Ve t
eitung getunden. Die tachliche K itik an BASIC ging - lange in4 Lee e,
wie aut den 'kleinen' Compute n keine akzep- tatlen Alte nativen zu Ve
tagung 4tanden. PASCAL hat 4ich datei t otz 4eine Vo teile al4 compilie
ende und damit leide dialogunt eundliche Sp ache nicht du ch4etzen
kßnnen. LOGO hat al4 dialogt eundliche Sp ache da ate vielleicht meh
Chancen. it die4e Beispiel-Sammlung hat de Benutze eine4 HEIM/
PERSONAL-Computers 4elt4t eine ßglichkeit, die cigen4chatten von LOGO
und BASIC miteinande zu ve gleichen und 4ich ein eigene4 U teil zu
tilden. Im e 4ten Kapitel we den die Haupteigen4chatten von LOGO ku
te4ch ieten und die Unte 4chiede zu BASIC genannt. Im zweiten Kapitel wi
d de g und4atzliche Auttau von in LOGO ge4ch ietenen P og amm&n e laute
t. AuBe dem we den Hinwei4e zu DATEN-Struktur tei LOGO und zu
Standard-Prozeduren gemacht. De Be4Ch &itung wi d eine deutsche
LOGO-Version zug undegel>, die aut de APPLE- und COMMDOORE-Familie ve
tagta i4t. Da4 d itte Kapitel t&4chattigt 4ich mit den LOGO-Grundworten.