In vielen Mensch-Maschine-Umwelt-Systeme (MMUS) hat die
Reaktionsfahigkeit des Menschen eine entscheidende Be- deutung. Die
Reaktionsfahigkeit kann durch mannigfaltige StorgroBen beeinfluBt
werden. Eine wesentliche Rolle spielen hierbei auch die lichttechnisch
visuellen Einfllisse. Das Ziel dieses Projektes ist es daher, ein
Simulationssystem auf- zubauen mit dem die Reaktionsfahigkeit des
Menschen, unter Beaufschlagung mit verschiedenen StorgroBen
quantifiziert werden kann. Die Komplexitat des Parameters
Reaktionsfahigkeit erfordert ein entsprechendes komplexes Simulations
system, deren Hard- und Software-Teilkomponenten wie Simulationskammer,
Trackingsystem, Rechnersteuerung und -auswertung, moglichst flexibel und
universell aufgebaut sein mlissen. In Anwendung des vorhandenen Systems
wurden Voruntersuchungen der licht- und klimatechnische Abhangigkeiten
der Reaktions- fahigkeit des Menschen durchgeflihrt. Flir die
Bereitstellung von Firmenmaterial geblihrt der Firma Electronic
Associates Inc. (EAI) unser Dank. Allen, die an der Durchflihrung des
Forschungsauftrages und der Fertigstellung des Berichtes beteiligt
waren, danken wir herzlich. Wuppertal, Winter 1982/83 - IV - Inhalt
Vorwort III Einleitung 1. 1 AnlaB und allgemeine Motivation des
Projektes 2 1. 2 Allgemeine Zielsetzung, Aufgabenbe- 4 schreibung und
Begrenzung des Projektes 1. 3 Losungsansatze und Wege 5 1 . 4 Uberblick
tiber die Studie 10 2 Allgemeine Beschreibung der Komponenten des
Simulations systems 15 2. 1 Hybridsystem 16 2. 1. 1 Analog-Hybridrechner
16 2. 1. 2 Digitalrechner 17 2. 1 . 3 Hybrid-Interface 18 2. 1 . 4
Periphe. rie des Hybridsystems 19 2. 1. 5 System-Software eines
Hybridsystems 20 2. 1. 6 Anwendungsmoglichkeiten 23 2. 2 Trackingsystem
26 2. 3 Klima-Simulationskarnrner 27 2.