Es wurde gezeigt, daß das Bootstrap-Problem bei der geometrischen
Szenenrekonstruktion eine wichtige Rolle spielt und daß das Problem der
physikalischen Korrespondenz als eine spezielle Sichtweise des
Rekonstruktionsproblems gesehen werden kann. Weiterhin wurde ein
wissensbasier- ter Ansatz vorgestellt, um das Bootstrap-Problem zu
umgehen. Literatur Bajcsy + Lieberman 76: Texture Gradient as a Depth
Cue, R. Bajcsy und L.1. Lieberman, Computer Graphics and Image
Processing 5, 52-67 (1976). Bartsch u.a. 86: Merkmalsdetektion in
Farbbildern als Grundlage zur Korrespondenzanalyse in Stereo-Bildfolgen,
Thomas Bartsch, Leonie S. Dreschler-Fischer und Carsten Schröder,
DAGM-86, pp. 94-97. Binford 81: Inferring Surfaces /rom Images, Thomas
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Brady 81: Computer Vision, J.M. Brady (Rrsg.), North Holland Publ. Comp.
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W.F. Clocksin, Proc. AISB/GI-78 on Artificial Intelligence, Hamburg,
July 18-20, 1978, pp. 73-102. Crowley 84a: A Computational Paradigm for
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3D-Trajectory of a Moving Car Derived /rom Monocular TV Frame Sequences
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