Más de 100 mil ejemplares vendidos.
¿Quieres jugar?
Nueva York, 2011. Una chica de quince años aparece crucificada en una
iglesia de un suburbio a las afueras. Miren Triggs, periodista de
investigación del Manhattan Press, recibe de manera inesperada un
extraño sobre. En su interior, la polaroid de una chica amordazada y
maniatada, con una sola anotación: «GINA PEBBLES, 2002».
Miren Triggs y Jim Schmoer, su antiguo profesor de periodismo, seguirán
la pista de la chica de la fotografía mientras investigan la crucifixión
de Nueva York. Así se adentrarán en una institución religiosa en la que
todo son secretos y deberán descifrar tres preguntas cuyas respuestas
parecen imposibles ¿Qué le sucedió a Gina?, ¿quién envía la polaroid?
¿Están conectadas ambas historias?
Tras vender más de 1.000.000 de ejemplares de sus anteriores novelas,
Javier Castillo coloca sobre la mesa las piezas de un thriller
inquietante e introduce al lector en un juego peligroso en el que se
apuesta lo más preciado; una novela que juega con los dados de la fe y
del engaño, del amor y el dolor, con extraños rituales y un oscuro
secreto que, de descubrirse, puede cambiarlo todo.
ENGLISH DESCRIPTION
Do you wish to play?
New York, 2011. A fifteen-year-old girl is found crucified in a church
in the suburbs. Miren Triggs, an investigative journalist for the
Manhattan Press, unexpectedly receives a strange envelope. Inside is
the Polaroid of a gagged and bound girl, with a single note: "GINA
PEBBLES, 2002."
Miren Triggs and Jim Schmoer, her former journalism teacher, will follow
the trail of the girl in the photograph as they also investigate the New
York crucifixion. They will have to enter a religious institution where
everything is secretive while at the same time they must decipher three
questions whose answers seem impossible to reach. What happened to Gina?
Who sent the Polaroid? Are the two stories connected?
After selling over a million copies of his previous novels, Javier
Castillo brings to light a disturbing new thriller and introduces the
reader to a dangerous game in which the most valuable is at risk; a
novel that plays with the fate of faith and deceit, and love and pain;
with strange rituals and a dark secret that, if discovered, can change
everything.**
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