Geschäftsmodell-Innovationen sind für die Wettbewerbsfähigkeit und den
langfristigen wirtschaftlichen Erfolg eines Unternehmens unverzichtbar.
Mixed Reality bezeichnet die Technologien Augmented Reality (AR) und
Virtual Reality (VR). Auf Basis dieser digitalen Technologien lassen
sich sowohl innovative Geschäftsmodelle neu entwickeln als auch
bestehende weiterentwickeln. Dabei stehen das Erlangen von
Wettbewerbsvorteilen und der Nutzen aus Kundensicht im Fokus.
In der Praxis finden sich bereits zahlreiche Anwendungsfälle, wie
beispielsweise für Unterhaltungssoftware, Trainings oder
Arbeitsanweisungen. Obwohl das Potenzial von AR und VR in vielen
Unternehmen bereits erkannt wird, steht die breite Nutzung der Mixed
Reality in der Industrie noch aus. Es mangelt an konkreten
Geschäftsmodellen zum betriebswirtschaftlich sinnvollen Einsatz dieser
Technologien.
Das Buch bietet Antworten und Praxisbeispiele zu folgenden Fragen:
-
Welche Geschäftsmodelle nutzen produzierende Unternehmen im Bereich
der Mixed Reality bereits?
-
Welche Geschäftsmodellmuster bieten innovative Potenziale zur
Weiterentwicklung, um Wettbewerbsvorteile zu generieren, die Position
des Unternehmens in der Wertschöpfungskette zu stärken oder neue
Märkte zu erschließen?
-
Wie lassen sich die Geschäftsmodelle in der Praxis mit Hilfe eines
Leitfadens implementieren?